Cuarta semana

El desarrollo continúa. La entrada de esta semana se va a centrar en el apartado artístico, ya que Jaime ha hecho varios modelos super chulos 🙂

Para empezar, la fase evolutiva del tulipán:

tulipevolution

 

También tenemos una nueva maceta:

photo5839253741562342729

 

Os habréis fijado que las imágenes tienen unos bordes de sierra horribles… por suerte, habilitar el suavizado de bordes (MSAA) en Godot es algo trivial. Aquí una comparativa entre el MSAA x16 y deshabilitado:

suavizado

Mucho mejor, ¿no? No obstante, creo que en móvil con un filtrado MSAA x2 será suficiente.

Por otro lado, la lógica de las mécanicas está casi implementada: en los próximos días estará finalizada. Tras eso, añadiré el sistema de savedata (no lo he hecho aún porque quería conocer qué guardar exactamente), y añadir features más avanzadas. También quitaré ese azul de fondo horrible y lo sustituiré por un fondo dinámico en función de la hora del día. Además de eso, quiero añadir Global Illumination y, en resumen, hacerlo todo más bonito (hay que añadir animaciones, fuentes, etc).

Aún quedan muchas cosas por hacer, pero afortunadamente vamos bastante bien de tiempo 🙂

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